Příměstský tábor Uherské Hradiště - Film Studio ve světě Minecraftu 2026
Jak to u nás vypadá
Je vaše dítě nadšenec do Minecraftu a rádo tvoří? Letní Minecraft tábor 2026 přináší zcela nové téma – Film Studio ve světě Minecraftu! Děti se promění v scénáristy, kameramany, režiséry i editory. Vytvoří vlastní film přímo v Minecraftu, který natočí, sestříhají a představí ostatním účastníkům na velké premiéře.
Na rozdíl od běžných herních táborů propojuje tento program zábavu, technologie a vzdělávání. Děti se učí týmové spolupráci, plánování scén, digitální tvorbě i základem programování v Minecraftu. Každý den se posouvají od nápadu až po realizaci – a na konci týdne si odnesou vlastní filmový projekt a diplom „Tvůrce budoucnosti“.
Turnusy 2026
Program tábora
Co děti na Minecraft táboře zažijí
Film Studio v Minecraftu: Každý tým si vytvoří svůj filmový příběh, navrhne scénář, prostředí a postavy.
Kamera a střih: Účastníci se naučí zachytit scény pomocí Minecraft nástrojů a upravit je do krátkého filmu.
YouTube tvorba: Základy natáčení, střihu a prezentace videí pro YouTube.
Elektronika s Redstone bloky: Budování funkčních filmových kulis, světel a interaktivních efektů.
Programování v Minecraftu: Automatizace scén pomocí Command Blocků a skriptů.
Matematika a prostorová logika: Práce se souřadnicemi a příkazy FILL, CLONE pro tvorbu 3D prostředí.
Týmová spolupráce: Každý tým má roli – scénárista, stavitel, kameraman, editor či herec.
Kreativní angličtina: Přirozené používání jazyka při filmové komunikaci a prezentaci projektu.
Sport a zábava: Každý den i čas na venkovní hry, pohyb a soutěže.
Bezpečné prostředí: Děti se učí základům online bezpečnosti a zodpovědnému chování v digitálním světě.
Velká filmová premiéra: Na konci týdne děti představí svůj film a převezmou diplom „Tvůrce budoucnosti“.
Proč právě téma „Film Studio v Minecraftu“?
Téma letošního ročníku kombinuje kreativitu, digitální tvorbu a týmovou spolupráci. Děti si vyzkouší práci v rolích, které známe z reálného filmového světa – od psaní scénáře po střih a prezentaci. Učí se plánovat projekt, komunikovat v týmu a používat technologie smysluplně. Tento přístup rozvíjí dovednosti podle rámce DigComp a 4C kompetencí – kreativitu, komunikaci, spolupráci a kritické myšlení.









